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Deine Welt, eine Karte.
Jedes Land, in dem du warst. Auf einer Karte, mit Statistiken, Postern und Reisetagebuch.
Wir entwickeln Apps für iOS und Android, für Gründer und Unternehmen, von der ersten Idee bis in den Store. Wie das aussieht, zeigen neun Apps, die wir selbst betreiben.
Eine App liegt auf dem Homescreen, meldet sich per Push und verkauft mit wenigen Taps. Das zeigen auch die Zahlen aus aktuellen Branchenstudien.
Anteil der Empfänger, die direkt reagieren. Bei Push heißt das: Die App wird aus der Mitteilung geöffnet. Beim Newsletter: Ein Link wird geklickt.
Push: Android, Daten 2024. Unter iOS liegen die Werte bei 8,0 % und 3,1 %. Quellen 3 und 4.
Wir entwickeln Apps für Gründer, Unternehmen und Teams, mit demselben Anspruch wie unsere eigenen. Alles aus einer Hand, vom ersten Entwurf bis zum Release und darüber hinaus.
Eine Codebasis für iPhone, iPad und Android. Schneller im Store, günstiger in der Pflege.
Klickbare Prototypen und ein Interface, das sich auf dem Gerät zu Hause fühlt.
APIs, Anmeldung, Datenbanken und Hosting, etwa bei AWS. Sicher und skalierbar.
Store Einträge, Screenshots und Datenschutzangaben, danach Updates, Monitoring und neue Funktionen.
Vier Schritte mit klaren Terminen. Du weißt jederzeit, wo deine App steht.
Kostenlos und unverbindlich. Wir klären Ziel, Zielgruppe und Umfang. Danach bekommst du ein verbindliches Angebot, als Festpreis oder nach Aufwand.
Aus der Idee wird ein klickbarer Prototyp. Du siehst und testest deine App, bevor die erste Zeile Code entsteht.
Wir bauen in Etappen. Jeden Zwischenstand installierst du als Testversion auf deinem eigenen iPhone oder Android Gerät.
Wir bereiten die Store Einträge vor und reichen bei Apple und Google ein. Danach bleiben wir mit Updates und neuen Funktionen an Bord.
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Das hängt vom Umfang ab. Kleinere Projekte starten bei etwa 5.000 €. Apps mit Datenbank, Anmeldung und Anbindung an andere Systeme liegen meist zwischen 10.000 € und 50.000 €, große Lösungen auch darüber. Nach dem kostenlosen Erstgespräch bekommst du ein verbindliches Angebot, als Festpreis oder nach Aufwand. Bei größeren Projekten rechnen wir nach Meilensteinen ab.
Eine schlanke erste Version ist meist in zwei bis drei Monaten im Store. Mit Backend, Benutzerkonten, mehreren Sprachen oder Abos sind es eher vier bis sechs Monate. Den Zeitplan legen wir gemeinsam fest, mit klaren Terminen für jede Etappe.
Ja. Im Erstgespräch schärfen wir Zielgruppe, Kernfunktionen und den Umfang einer ersten Version. Oft ist eine kleine erste Version der schnellere und günstigere Weg in den Store. Was die Nutzer wirklich brauchen, zeigt sich danach.
Ja, mit Flutter aus einer gemeinsamen Codebasis. So kommt deine App gleichzeitig auf iPhone, iPad und Android, und jede Änderung muss nur einmal gebaut werden. Auch unsere eigenen Apps entstehen so.
Nach vollständiger Zahlung erhältst du ein übertragbares, zeitlich und räumlich unbeschränktes Nutzungsrecht an allem, was wir für dich entwickeln, einschließlich Quellcode. Ausschließliche Rechte vereinbaren wir auf Wunsch schriftlich. Die Details stehen in unseren AGB.
Ja. Wir erstellen Screenshots, Beschreibungen und Datenschutzangaben, übernehmen den Upload und klären Rückfragen von Apple und Google. Die App erscheint unter deinem Namen in deinem eigenen Entwicklerkonto.
Ja. Abos und In App Käufe, Health Daten und Speicherung direkt auf dem Gerät stecken bereits in unseren eigenen Apps. Push Mitteilungen, Anmeldung, Karten, Kamera und die Anbindung an bestehende Systeme setzen wir ebenso um.
Ja. Vertraulichkeit ist in unseren AGB fest geregelt und gilt bis drei Jahre nach Projektende. Verarbeiten wir in deinem Auftrag personenbezogene Daten, schließen wir einen Auftragsverarbeitungsvertrag nach DSGVO.
Wir entwickeln DSGVO konform, mit klaren Datenschutzerklärungen, verschlüsselter Übertragung und so wenig Daten wie nötig. Backends betreiben wir bei AWS in Frankfurt, auf Servern in der EU.
Wir bleiben an Bord, mit Updates für neue iOS und Android Versionen, Fehlerbehebungen und neuen Funktionen. Auf Wunsch übernehmen wir auch Hosting, Monitoring und die Veröffentlichung jeder neuen Version.